문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히이라기 츠무기 (문단 편집) ==== 【울지 않아】 츠무기 ==== ||[[파일:external/b975d39affb6467d85db3f0bf022a5110aa392a37b2b5979dfeb338821748a65.jpg|width=400]]|| || '''{{{#white No.0082}}}''' ||<-4> '''{{{#white 【울지 않아】 츠무기}}}''' || || '''{{{#white 최대Lv}}}''' ||<-4> 70 || || '''{{{#white 랭크}}}''' || '''☆☆☆☆''' || '''{{{#white 속성}}}''' ||<-2> '''{{{#1FDA11 벽월}}}''' || || '''{{{#white 한계돌파}}}''' || '''{{{#white 체력}}}''' || '''{{{#white 공격}}}''' || '''{{{#white 방어}}}''' || '''{{{#white 특성}}}''' || || '''{{{#white 0}}}''' || 552 || 152 || 166 || - || || '''{{{#white 1}}}''' || 627 || 183 || 200 || 혼란내성UP중 || || '''{{{#white 2}}}''' || 752 || 219 || 240 || 마비내성UP대 || || '''{{{#white -}}}''' || '''{{{#white 민첩성}}}''' || '''{{{#white 명중률}}}''' || '''{{{#white 회피율}}}''' || '''{{{#white -}}}''' || || '''{{{#white -}}}''' || 98 || 100 || 5 ||-|| || ||'''{{{#white 스킬명}}}'''||'''{{{#white 스킬 효과}}}'''||'''{{{#white Lv.UP 효과}}}'''||'''{{{#white 초기차지}}}'''||'''{{{#white 후기차지}}}'''|| ||'''{{{#white 리더 스킬}}}'''||공격UP&체력UP ||<-6>벽월공격UP30% & 체력UP15%|| ||<|2>'''{{{#white 스킬3}}}'''||<|2>슬립 슬라이스||적 전체에게 대대미지 ||<|2>대미지량UP (중) ||<|2> 7턴 ||<|2> 5턴 || ||대상에게 수면을 중확률로 건다. (3턴) || ||'''{{{#white 스킬2}}}'''||메가 큐어 ||아군 한명을 대회복 ||회복량UP (대) || 5턴 || 3턴 || ||<|2>'''{{{#white 스킬3}}}'''||<|2>냥이냥이 템페스트||적 하나에게 극대대미지 ||<|2>대미지량UP (대) ||<|2> 8턴 ||<|2> 6턴 || ||아군 전체의 상태이상을 해제한다. || 초기멤버. 상대에게 극대데미지를 주면서 동시에 아군 전체의 상태이상을 해제하는 3번스킬이 유용하게 쓰인다. 대회복도 가지고 있어서, 상태이상해제+체력회복이 많이 필요한 스테이지에 보조힐러로 데려가면 좋다. 단점은 카드 자체의 능력치가 떨어진다는 것. 공격력이 2백 초반대로 낮은데다가 발도 느리다. 상황을 보아 어디 끼어서 데려갈 수는 있지만 주력으로 삼기에는 조금 모자란 카드... 였는데... 일본판 기준 2018년 5월자 업데이트 후 스킬체인지를 통해 무려 '''아군전체부활 스킬'''을 가지게 되었다. 예전부터 적 캐릭터 전용기술로만 쓰이던 스킬을 플레이어측이 처음으로 다루게 된 것이다. 앞으로 이 카드를 중심으로 한 색다른 공략법이 등장할 것으로 예상된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기